シングルレート 積みサイクル
日時: 2013/08/19 04:04
名前: coconut◆vQdPakjIlwI ID:rni..iYI

パーティ鑑定をお願いします。技、配分、ポケモンの変更等、アドバイスをよろしくお願いします。

クレセリア@残飯 図太いHBベース
実数値223-*-183-96-154-111
技サイキネ/冷凍ビーム/瞑想/電磁波
ひとこと 起点作りその1兼積みアタッカー、基本電磁波で場作りをして後続につなぎます。瞑想を積んで自らも負担をかけに行きます。物理受け

ナットレイ@オボン 慎重HDベース
実数値181-115-163-*-165-47 
技アイアンヘッド/ウィップ/ステロ/電磁波
ひとこと 起点作りその2、オボンで確定数をずらします。雨パキラーの特殊受け

パルシェン@珠 意地っ張りHASベース
実数値147-161-200-*-65-101
技つらら/ロクブラ/つぶて/殻破
ひとこと 積みエースその1、死に出しから破って全抜きを狙います。

ウルガモス@ラム 控え目HSベース
実数値185-*-86-181-139-135
技大文字/さざめき/めざ地/蝶舞
ひとこと 積みエースその2、死に出しから舞って全抜きを(ry めざ地搭載によりクレセドランの並びを一体で見れます

キノガッサ@襷 陽気ASぶっぱ
実数値136-182-100-*-80-134
技マッパ/タネガン/雪崩/胞子
ひとこと 襷テクニガッサです。説明不要の胞子、選出縛り、カバドリュを一体で見れる点に加え、パルとも相性が良くこのPTに最も合う格闘枠だと思います

ボーマンダ@龍ジュエル 控え目CSぶっぱ
実数値171-139-98-178-98-152
技流星群/逆鱗/雪崩/放射
ひとこと マンダの りゅうせいぐんは つよい
     このパーティで重いと感じた一致格闘+岩技で相性補完をとってくる格闘を一掃します。中速アタッカーや電磁波で遅くなったポケモンを狩ります。

役割をはっきりさせ、やりたいことを押しつけるパーティにしたつもりです。鑑定をよろしくお願いします(m´・ω・`)m



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Re: シングルレート 積みサイクル ( No.1 )
日時: 2013/08/26 18:43
名前: coconut◆vQdPakjIlwI ID:rni..iYI

あげます
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Re: シングルレート 積みサイクル ( No.2 )
日時: 2013/08/27 02:56
名前: おじや◆GSW14QdO6Mk ID:bi8jvS56

別に電磁波撒いてもパルの積みの起点にはならないでしょうか。むしろ殻を破った後に攻撃を受けることになるので耐久上きついかと。麻痺が積む機会となりうるのは身代わり持ちではないと25%のただの運ゲーになるかと。
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Re: シングルレート 積みサイクル ( No.3 )
日時: 2013/08/27 11:28
名前: そそそ◆4yeBuPmR2h. ID:IG4bRsC.

クレセ、ナットあたりが気になりました。

積みサイクルというと、投稿者さんがパルとガモスの欄で仰っているように、積みアタッカーの死に出しの連続で全抜きを狙うパーティです。そのためには序盤にしっかり起点を作るポケモンが必要になります。

このパーティの起点作りはクレセとナットに任せているようですが、上の方が仰る通り、電磁派では起点作りとして不十分ですね。
特にクレセの枠ですが、ここは無難にソーナンスをお勧めします。アンコールで起点を作れるのはもちろん、クレセ同様に格闘を見たり、ガモスを止めに来るスカーフ龍を潰したりすることができます。


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Re: シングルレート 積みサイクル ( No.4 )
日時: 2013/08/27 18:19
名前: トロ◆kJ2PKogLhd. ID:AurX2Ll6


いい構築だと思いますよ。
気になる点はパルシェンのSは実数値113にした方が、殻をやぶるをしてない状態でも
準速ユキノオーを抜けるのでいいかと
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Re: シングルレート 積みサイクル ( No.5 )
日時: 2013/08/29 06:10
名前: coconut◆vQdPakjIlwI ID:rni..iYI

おじやさん、そそそさん
ありがとうございます。確かに電磁波ではパルシェンにとってはアンチシナジーでした。ソーナンスに変えてみようと思います。

トロさん
確かにいわなだれを持った準速ユキノオーに壊滅させられることがありました。貴重なご意見をありがとうございます。
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Re: シングルレート 積みサイクル ( No.6 )
日時: 2013/08/29 07:20
名前: coconut◆vQdPakjIlwI ID:rni..iYI

皆様の意見を参考にし、ナットとクレセでは起点作成は不十分と考え、より特化した壁はりロトムとナンスを入れ、マンダを抜いて自身も舞える抜きエースのカイリューを入れようと思ったのですがいかがでしょうか?
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Re: シングルレート 積みサイクル ( No.7 )
日時: 2013/08/29 11:41
名前: 緑茶◆kEj/68/y4Ak ID:xvjYjTgw

パルシェンやカイリューの補助としてサンダースはどうでしょう

サンダース 脱出ボタン
ボルトチェンジ あくび 選択(甘える 光の壁 電磁波 10万ボルト 願い事)

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Re: シングルレート 積みサイクル ( No.8 )
日時: 2013/08/29 13:30
名前: coconut◆vQdPakjIlwI ID:rni..iYI

緑茶さん。
ありがとうございます。サンダースを入れるとなると抜くのは水ロトムでしょうか。
耐久もあり確実に壁を貼って仕事できるロトムの方が良いと考えていたのですが、サンダースがこのパーティにとって水ロトムに勝るところとはどこでしょうか。教えてくださると嬉しいです。
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Re: シングルレート 積みサイクル ( No.9 )
日時: 2013/08/29 17:02
名前: 緑茶◆kEj/68/y4Ak ID:xvjYjTgw

追記
サンダースはSが高く、
補助→1回耐えて脱出ボタン発動→積み技
後にもう一度補助技 という立ち回りが可能です
クセが強いですがフリーではなかなか活躍してくれました
電気技、特に電磁波無効なのも利点です
上手くいけばの話ですが相手に欠伸を仕掛けた状態でパルを無償で出せたり
死に際の願い事でカイリューのマルチスケイルを復活させたりも可能です

以前パルシェンと使ってみて面白いと思ったのですが…
安定したサポートという意味ではやはり水ロトムに劣ります
レートなら尚更厳しそうです
後から候補入りするポケモンではなかったですね。
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